《為了成為未來遊戲巨頭之一,現在的我要改變自己》

《首個2D遊戲》

想到了首個遊戲的格式

本身覺得跟著Tutorial學有點麻煩,畢竟不知道怎麽用或用得上,所以還是以構思遊戲為主要,再看看可不可以用Unity實現

因為不可以Embed 圖片,所以盡量用文字的形式表達

遊戲概要

2D pixel 風格遊戲,主角是企鵝,類型是闖關,玩家尋找闖關鑰匙打開門然後通關。
地圖上有兩種碰撞物(包括地板、墻壁、障礙物等),一種是紅色、一種是藍色(方便理解),兩者不能同時存在,所以場上出現藍色的時候是不會有紅色的,切割場上出現藍色還是紅色會先default為左鍵(紅色藍色互換)。
後續可能出現static object,就是黑色不受影響的物件,例如可以推動的箱子,可破壞的物品等,想辦法用它來通關。