《為了成為未來遊戲巨頭之一,現在的我要改變自己》

《Week 6,7,8/53 報告》

其實嚴格來講,這一篇不算是報告,更像是不吐不快的Blog。 開Sem了,3個星期了,現在的我有點迷茫和停滯不前,感覺是我一個人不給力,沒有動力去搞,也不知道爲甚麽(可能多巴胺都在遊戲上,沒有補充睡眠,好幾次玩到凌晨兩三點)。所以這篇就去總結一下問題,反省+思考如何解決。

感覺上是一個環,其實最主要的還是:遊戲,晚上打到2、3點,然後早上會扎醒,導致下午太睏會睡午覺,然後晚上繼續玩,一個完整的Vicious Cycle。所以主要還是要人提醒一下,最晚只玩到1點就好了,下次約早一點,不要玩到太晚:)),主要改變睡眠質量,不然每天都要靠咖啡提神,不會很舒服。

然後是目標,感覺目標太多太雜亂,導致腦袋跟不上想法,決定不了開始哪個,先列舉目標,再決定要搞甚麽:

  1. Coursera Cybersecurity (by Google,如果Email通過,我就注重這個,學校會Sponsor到7月)
  2. Game Development Coursera 三件套 (Packt Master Unity Game Development)
  3. Learning Java Programming (12hr YT video)
  4. Personal Projects (e.g. Personal Calendar Web/App with TypeScript/Go)
  5. Revision (要找時間重溫加做筆記)
  6. Tutorial (要找更多人了,不然沒錢了:PP)

結論: 1>4>3>5>6>2
1最重要,畢竟有時限,而且完成可以在CV上補充,可選擇Cybersecurity類型的Intern。
4為了Internship或者未來工作,有Projects拿出來會更好,但不是超急可以常年累積。
3這個比較快,可以完成,簡單就每天30分鐘,24天完成,而且主要是去瞭解Syntax和用法,原理大多還是大差不差(不像Pandas 和 Numpy)
5上個Sem就是沒怎麽做和溫習,導致考試很累和緊張,必須找時間去復習,這樣就不要臨時抱佛腳
6錢錢,還是錢:) 2興趣,可以插在3,5中間,但是現在對Game Dev的Intern和機會不多,課程不算超級重要所以擺最後

(突發,加入了Google的工程師中心谷歌學習計劃,目標是7月前完成課程)